2025年の振り返り
2025年分をいつ書こうかなと思っていたら、気がついたら1月も半分を過ぎてしまっていた。
とはいえ、書く内容はだいたいテンプレート化しているので、なぞっていこう。
仕事
入社した頃のチームメイトの最後の1人が退職し、俺だけになっちゃったなと思いながら仕事をしていた。
2025年は自分が得意としていた領域の価値が急激に失われていった年であり、不安を抱く日々が続いている。
機会がないので思うところを書こうと思ったが、ひどい文章になりそうだったので手を止めて消した。
好きな事だけでは食えない事を受け入れて、行動を変える必要がありそう。やっていくうちに何かしら腑に落ちればそれで良いだろうし。
旅行
今年は諸々噛み合わず、いつメンとの旅行には参戦できなかったのが大変惜しかった。
ただ、音ゲーの行脚目的での日帰り旅行は何度かした。
2月
- 茨城県 ゲームメガみらい平
- 千葉県 ウェアハウス南流山
- 栃木県 GiGO宇都宮
IIDX 32の関東行脚を埋めるための日帰り旅行。千葉から栃木に行くの思ったより時間かかってキツかった。
ちょうどkb10uy君が空いていたので合流し、バトルプレーをしたりコメ活をしたり。
9月
- 茨城県 GiGOデイズタウンつくば
- 千葉県 ウェアハウス南流山
IIDX 33稼動後最初の行脚埋め。2月に苦労したので1日で関東を回ることは諦め、この日は茨城方面だけをクリアすることにした。
ゲームメガみらい平が閉店となってしまったため、行脚コースを変更してTXをつくばまで乗り潰すことに。
GiGOデイズタウンつくばは、昔ジャムジャムつくばという名前だった店。ここは旧作音ゲーを数多く揃えており、大変見ごたえがあった。遊びきれなかった機種がたくさん残っているので、また行きたい。
10月
- 埼玉県 タイトーステーション大宮
- 栃木県 GiGO宇都宮
9月に行けなかった栃木方面の行脚埋め。
この時、TLの特定地域の人間に支持されている宇都宮のラーメン屋に初めて行った。まあ好みの味。
ゲーム
beatmania IIDX
2025年はこればっかりやっていた。
年始時点ではSP三級だったところ、年末時点ではSP六段/DP三段まで行った。10年くらいずっとSP四級だったことを思えば、あまりにも急激な成長。自己肯定感爆上がり。
SP七段の壁が厚すぎるので、どれくらいの熱量で続けるかはちょっと悩みどころ。
FINAL FANTASY XIV
7.3メインストーリーでそれなりに満足してしまったり、現行極にモチベが向かなかったりでログイン頻度は結構落ちた。週に1回幻討滅戦をやる人になっていた。
7.4が来てからはもう少しやっている。相変わらず毎週幻討滅戦をやるだけの人だが。
コンテンツは沢山あるけど、やはり脳汁がダイレクトに出るのは高難易度レイドなんだよなぁ。脳が追いついているかというと、追いついていないのだけど。
Monster Hunter Wilds
友達とパーティーゲームとして遊ぶには十分だけど、一人で研鑽しようとはあまり思えなかった。
ネットでの評判が最悪なのはネット補正ということで差し引いて読むものだと考えていて、それにしても酷い荒れようだなと思っていたら公式に白旗を上げたりCEDECのセッション減らしたりしていたので、ゲーム本体以外のところであぁ……と思った。
自分が本当に不満だったのは、起動に数分かかることくらい。おま環と思われるので不快だが怒りはない。
都市伝説解体センター
ゲームというよりかなり読み物に近い気がするが、十分楽しめた。プレイヤーの操作は世界観に没入させるための儀式なのかもしれない。ガチの推理ゲームだったら途中で離脱していたかもしれないので、自分みたいな人がメタられていたのか。
話題性があって短めのゲームは、実況プレイで溢れる前に自分でサクッと摂取してしまって、それからインターネットで愉悦に浸るといいぞ!!
プログラミング
これを書いている段階では、趣味としてやる分にはいくらでも自由な方法で手を動かして良いのだと思っているが、2025年中はどうにも無理だった。なので、あまりやっていた事は無い。
攻略Wiki見ながらソウルライクの攻略をする人みたいな楽しみ方でプログラミングをしていたので、急に世間がチーム制FPS以外は全部嘘みたいな言説になってしまったくらいの気持ちがあり。そりゃ、こう思っているうちはどうにもならんわ。
Tissue
色々と思うところがあり、これ以上のリスクを負えないと判断してお惣菜コーナーおよびチェックイン履歴の公開を停止した。
ユーザーとしては、まさに自分がよく使っていた機能なので大変残念だ。ここで自分が食べられると分かったジャンルや媒体は少なくない。
汎用なSNSで自身のプライマリなHNをひっ下げて、こういったセンシティブな話題だけを語るということはなかなか無い。他所でやれとやんわり言われるか、BANされるか、冷笑されるかのどれかだろう。だから、良い場だった。
一部機能を停止するまではフロントエンドのモダン化を図ろうとしていたが、モチベーションが消えてしまって頓挫している。大部分は完成しているので、実装コストではなく公開することそのものの意義や価値の問題。来年はどうしようか……。
おわりに
ここで語るには微妙なので触れないが、年末からプライベートの様々がめちゃめちゃになっていて大変。
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