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Yukari 1.2 開発進捗状況

お久しぶりです。なんとかかんとか生きています。 仕事は難しいわけではないのですが、とにかく疲れと辛さが蓄積されます。 Yukari 1.2 進捗ダメです。 この状況では、2ヶ月連続正式版アップデート無しです。悔しいです。 今までほとんど月に1回は更新してきたのに……。 最も大きな理由としては、フィルタシステムの実装が難航していることが挙げられます。 y4a1.2では、条件式を記述してフィルタリングを行うタブを作成できるようにするつもりです。 何を目標にしているかは、 Krile StarryEyes あたりを想像していただければだいたい合っています。私がWindowsを使用している時、愛用しているものです。 もっとも、それほどまで洗練されたレベルに持っていける気はしていません……。 とにかく 好きなタブが作れる ようになったら良いなという考えで進めています。単なる理想ですけど。 他には、単にy4a1.1でレポートされたバグが割と多くて手が回っていないなど、いつも通りの理由です。 この辺りに関しては、修正ができそうなものは極力手を付けますが、フィルタシステムにリソースを割いているためにそれほど手が回る気がしていません。 また、フィルタシステムの実装が済み、アルファテストでクリティカルなバグを潰したら早めに正式版に昇格させたいと思っているので、いつも通り1.2.0ではバグ満載となる予定です。 更新が途絶えている間にTwitterでは様々な事件が発生し、多くのクライアントの存亡が危ぶまれました。 ほとんどは元通りになりましたが、それでも多大なショックを与えましたね。 その関係もあってか、Yukariユーザも増えたり減ったり、トータルでは結構増えたようです。ご利用ありがとうございます。 ユーザが増えたところで、もしかしたらメイン張らせている人がだいぶ増えてしまったかもしれませんが、このクライアントはそもそも安定アプリではありません。 皆様と問題点を探して改良できたらと思っています。 1.2.0ではバグ満載となる予定です、と書きましたが、配信の際には恐れずにアップデートを適用し、だめだった場所を教えていただけたらと思います。 私だって人ですから時には荒れてたり適当なこともありますが、基本的にはバグや疑問点を問い合わせてもら