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2022年の振り返り

去年もやったから今年もやろうかなと思った。 なお、記憶が曖昧なので指摘を受け次第、自身の記憶および記事に対して加筆修正を行う場合がある。去年はこう書いていたら本当に何回か加筆することになった。予防線は大事。 仕事 正直に言って辛い1年だった。通年辛かったわけではないが、厳しい割合は小さくない。 2021年の記事では経験の浅いエンジニアの相手が難しいと書いていたが、これは何とかなったと思う。何とかしたのは私ではないので、感謝するしかない。 1〜2月頃に精神面できつい案件に当たってしまい、体調を崩す結末を迎えてしまった。このため、二度とやりたくないというつもりで上長等には伝えていたが、あまり上手く行かなかった。年末に再び関わることになり、ぐったりしている。 自分でコードを書く割合だけが減って、微妙なクオリティのコードのレビューを延々やる羽目に遭って、これが辛かった……。責任感なのかこだわりなのかで頑張ってしまうのは、せっかく自社開発のシステムに携わっているのだからと思っていたが、受託の時くらいの塩対応に徹したほうが精神的には楽だったのかもと思ってしまうくらいには。 どっちも間違ってるんじゃないかとは思うんですけどね。でも言語化できないから、間違っているにしても理解していなさそう。 しばらくは自分のタスクをやりたいなぁ。 あと過敏性腸症候群になった責任って誰に問えばいいんだろう。上司の前で屁こきまくったらいい? ゲーム いつも通り積みまくっている。 夏頃には「初音ミク Project DIVA MEGA39's」と「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」を買ってちょっと遊んでいた。秋からは「FINAL FANTASY XIV」ばかり遊んでいる。 初音ミク Project DIVA MEGA39's PSP無印以来久々にDIVA遊んだなあという感じ。AC版由来っぽいノーツ難しくない……? ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 単にダンジョンRPGが久々にプレイしたくなったので購入。 三領主の塔ウンブラの途中までしかやっておらず、中途半端な状態。世界感がダークで結構敵デザインがグロテスクだったりするので何度かウッとなったけれど、ストーリーは割と好みなの